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在这战斗停下来的片刻,我发现了地精的异样。就是它们的血量,比刚才还要少了一些,而它们身周的血雾也浓了一些。
我不禁有些动容,但是此时心中已经有了猜想,为了印证,我也只能不惜再耗掉一些时间。当然,我的做法便是逃。
有意识的向后退,地精便快速的跟了过来。在失去了突袭的加速效果之后,我和地精之间的差距被渐渐的拉小了。但就算如此,它们想要达到围堵我的效果已是不可能的事情了。
时间又过了几分,此时我已经确认了心中的那个猜想。
使用了的地精会持续减少血量,只是速并不明显。而且它们身周的血雾会越来越浓,虽然不足以遮挡它们的身形,但是这些来自于它们自身的血所形成的血雾,已足以触目惊心了。
也难怪这里会叫,从一开始遇到的东西便是如此,之后的必定不会逊色了。
不做多想,止住退势后迈步向前,如果让这些地精都自杀身亡的话也不知道会不会对我有什么影响没有。
气血已经接近空值的地精连我的一次攻击都撑不了,只是一个交错间便如秋风扫落月般纷纷倒下。只是,即使我的速很快,也避免不了漏掉一两只地精。
只是这个空挡,我已然发现,因为献祭而死的地精并不能给我带来任何收益,经验物金币统统都没有。但是不同的是,它们身周一定范围内的地精都有了一些变化。
因为即使我并没有吸引到仇恨的那一部分地精,在献祭的地精死去之后已经红着眼朝着我冲了过来,而且速奇快。
不能让祭血地精在死之前保持长的献祭状态,这样对于我来说是个不小的损失。但是它们临死之前的却又是让我头疼,虽然我有,但是或者技能的消耗量大。而且如果吸引到的地精数量过多,那就要做很多无用功了。
所以我一定要控制地精的数量,只有这样才能获得最大的收益。
但是,还是要先把这受了献祭影响的地精解决掉啊。
迅速灌了瓶药水,把自己的状态恢复到最好,然后迎着祭血地精便冲了过去。在刚才的战斗过程中,对于地精有了全方面的了解,所以现在再来应对也就简单的多了,而且不需要刻意的制造机会来观察它们的技能。
这样的话,杀起来就要容易的多了,没有任何的犹豫,在我的完美操作下,很快这几只地精便死在我的武器之下。
在这期间,我利用突袭进行躲避群体的同
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